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Skeleton with facial muscles and nerves

L' ATLAS

D' ANATOMIE

LIBRE


 
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Qu'est-ce que c'est?


Cet atlas fusionne en un seul modèle des centaines d'objets 3D nommés selon le dernier lexique des structures anatomiques.
 
Leurs définitions issues de Wikipédia leur sont ajoutées dans un logiciel 3D qui sert de visualiseur ; l'atlas peut désormais également être utilisé dans une application ergonomique.

C'est quoi, l'open source ?

 

Aborder tous les aspects de la vie 'à la manière open source' signifie exprimer une volonté de partager, collaborer avec les autres de manière transparente (afin que les autres puissent regarder et rejoindre également), accepter l'échec comme un moyen de s'améliorer, et attendre, voire encourager — que tout le monde fasse de même.

 

 

L'anatomie dans Blender

 

En plus des possibilités offertes par Blender, certaines fonctions ont été ajoutées grâce à un script python pour répondre aux besoins des anatomistes.

 

La configuration résultante est un atlas d'anatomie 3D interactif et convivial, qui peut également exporter des images, des animations et un modèle 3D.

 

L'application/le web viewer

A la recherche d'un public plus large, ce contenu anatomique 3D a été converti en une application mobile indépendante, et un web viewer.

Ses fonctions sur mesure créées dans Unity permettent de naviguer encore plus rapidement dans l'anatomie et s'adaptent progressivement à toutes les plateformes. ,

Le forum

Plusieurs salles ont été créées pour communiquer sur les quesions anatomiques, sur Blender, sur le projet ou sur l'application/webviewer.

Le forum remplace 'Contactez-nous', 'FAQ', 'Support', 'Equipe' et 'Laisser un commentaire'.

Suppléments

L'anatomie est plus qu'un homme adulte statique.

Et le modèle féminin ?

Comment le corps grandit-il et vieillit-il ?

Que faire des modèles animaux ?

Blender peut-il reproduire les mouvements physiologiques ?

...

Contribuer

Comme cet outil est gratuit et open source, tout le monde est invité à aider à l'améliorer en le corrigeant, en le traduisant et le développant.

Découvrez ici comment contribuer en tant qu'anatomiste, traducteur, éditeur, modélisateur, graphiste, développeur...

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