L'ATLAS

D'ANATOMIE

OPEN
SOURCE 
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Le BLEND

(Uniquement pour les ordinateurs de bureau)

-Sur Windows:

1 : Télécharger, enregistrer et dézipper

2 : Anatomy Blender > Blender.exe (double clic)

3 : Autoriser les scripts ​

 

-Sur Mac/Linux :

1 : Télécharger, enregistrer et dézipper

2 : Télécharger Blender

3 : Le configurer comme ceci

4 : Fichier>Ouvrir>'z-anatomy.blend'

5 : Autoriser les scripts

 

L'APPLICATION

(Pour les mobiles et les ordinateurs de bureau)

-Sur Android ≥11

-Sur Android ≥7

-Sur iOS (à venir)

-Sur PC (à venir)

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Longtemps considéré comme un programme 'difficile', Blender est désormais en concurrence avec les meilleurs programmes de modélisation 3D du marché ; sa qualité et la licence libre qui le caractérisent en font l'outil idéal pour organiser et visualiser ces fichiers d'anatomie 3D open source.

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BLENDER UTILISÉ COMME ATLAS D'ANATOMIE
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CONTENU
ANATOMIQUE

Cet atlas est principalement basé sur les modèles de 'Bodyparts3D' du 'Center for Life Science', qui sont partagés sous la licence CC-BY-SA. Le but de ce projet est d'assembler, de réparer, d'organiser et de compléter les fichiers 3D open source existants dans un atlas d'anatomie humaine selon la dernière édition de la 'Terminologia Anatomica' (TA2-2019).

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PHILOSOPHIE OPEN SOURCE

Ces fichiers sont tous sous licence CC-BY-SA, communément appelée 'open-source'. Cette licence permet aux réutilisateurs de distribuer, remixer, adapter et développer le contenu sur n'importe quel support ou format, à condition que l'attribution soit donnée aux créateurs. La licence permet une utilisation commerciale. Si vous remixez, adaptez ou construisez sur le matériel, vous devez partager le contenu modifié sous des conditions identiques.

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