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    Bertrand
    29 nov. 2021

    problème avec l'addon gltf

    dans About Python scripts

    Bonjour, la dernière version de Blender dans le zip avec le modèle incluant la biomécanique contient une ancienne version de l'addon io_scene_gltf2 (glTF-Blender-Exporter datant de 2019) et qui n'est plus compatible en 2.93. (on n'a plus la possibilité d'exporter en glb/gltf).

    La version précédente (sans bioméca) avait la dernière version de l'addon (glTF-Blender-IO de nov 2021) qui elle fonctionne bien en 2.93.


    Cordialement,

    5 commentaires
    0
    Melodicpinpon
    02 déc. 2021

    Bonjour Bertrand,

    Merci pour l'information,

    je ne sais pas ce qui s'est passé: l'addon proposé par défaut dans la dernière version 2.93.6 fonctionne, mais les matériaux faits d'après des nodes ne passent pas.


    Si vous travaillez avec Unity, vous pouriez peut-être vous mettre en contact avec Lluis Vinent qui est occupé à créer une application (voir le dernier post dans sa section 'About the project' de ce forum. Un fichier partagé permet de faire des propositions.

    0
    Bertrand
    02 déc. 2021

    Bonjour, non on n'utilise pas Unity mais un autre moteur 3D web/mobile. J'ai réussi à mettre à jour le plugin d'export en copiant simplement le contenu du dossier \addons\io_scene_gltf2 de l'ancienne version, et ça fonctionne nikel. Merci

    0
    Melodicpinpon
    02 déc. 2021

    Intéressant.

    Vous partagez votre code?

    0
    Bertrand
    03 déc. 2021

    on utilise three.js, qui est en open source. et on affiche pas le modèle intégralement, mais seulement des exports spécifiques.

    0
    Melodicpinpon
    03 déc. 2021

    Selon la licence, l'intégration d'une partie open source dans un contenu rend tout le contenu open source.


    Il serait peut-être utile qu'on puisse en parler.


    0
    5 commentaires