This is a
cropped
and masked
version of the
keymap poster
from
Guidansky.com

Blender_Keymap-poster

Blender a toujours eu une véritable passion pour les raccourcis.
Comme plusieurs fonctions ont été créées pour utiliser Blender comme Anatomy Viewer, et que d'autres fonctions par défaut ont été priorisées, une keymap particulière est liée aux fichiers téléchargeables.

 

RACCOURCIS

 

VOYONS VOIR COMMENT ÇA FONCTIONNE :
 

Video-frame.png
 


( Z )

( ALT + Z )
( ALT + B )

( SHIFT + ALT + Z )

( N > Z-ANATOMY > ... )





( SHIFT + % ) 
   

( MMB ) or
( Numpad 4 / 6 / 2 / 8 )

( SHIFT + MMB ) or
( SHIFT + Num 4 / 6 / 2 / 8 )

( Numpad 1 )   
( CTRL+ Numpad 1 ) 

( Numpad  3 )  
( CTRL + Numpad 3 )

( Numpad  7 )
( CTRL + Numpad 7 )

( ALT + MMB ) Click & drag

( Numpad 9 )

( Numpad . )

( HOME )
( CTRL + SPACEBAR )
   
                        


= COLORS

= X - RAY
= CLIPPING BOX

= KEY COLORS

= STORED VIEWS
= CROSS SECTIONS
= LANGUAGES
= COMIC SHADER
= GROUP LABELS

= GROUP LABELS
   

= ORBIT


= PAN


= FRONTAL VIEW
= DORSAL VIEW

= LEFT VIEW
= RIGHT VIEW
     

= CRANIAL VIEW
= CAUDAL VIEW

= ORTHOGONAL VIEWS

= FLIP POINT OF VIEW

= FRAME SELECTION

= FRAME ALL
= MAXIMISE WINDOW 


( 1 / 2 / 3 / ... )     
( SHIFT + 1 / 2 / 3 / ... )                  

( A )                                         
( A A ) or ( ALT + A )          

( LMB )                                    
( SHIFT + LMB )                      

( LMB ) Click & drag

( C )
( + MMB )   

( RMB ) with selection             ​

( H )
( SHIFT + H )                             
( ALT + H )                                    

 
( CTRL + SHIFT + H )              
( CTRL + SHIFT + ALT + H )

( % )                                               

( G ) + X/Y/Z or SHIFT X/Y/Z
( ALT + G )                              

( R ) + X/Y/Z or SHIFT X/Y/Z
( ALT + R )
( S ) + X/Y/Z or SHIFT X/Y/Z
( ALT + S )

( CTRL + Z )
( CTRL + SHIFT + Z )
( CTRL + ALT + Z )                                 


= CHANGE LAYER
= COMBINE LAYERS

= SELECT ALL
= DESELECT ALL  

= SELECT
= SELECT MULTIPLE

= BOX SELECT     

= BRUSH SELECT
= CHANGE RADIUS     
 

= COLLECTIONS
 

= HIDE
= ISOLATE   
= SHOW ALL

= ISOLATE / LAYER    
= REVEAL LAYER

= LANGUAGE

= GRAB (MOVE)
= RESET POSITION
= ROTATE
= RESET ROTATION
= SCALE
= RESET SCALE

= UNDO
= REDO
= UNDO HISTORY

COMMENT EXPORTER DES IMAGES ?
 

Blender-Render_Export-Image.png

PLACER LA CAMÉRA

1) Appuyez sur ' Numpad 0 ' pour passer en vue caméra

2) Afficher et sélectionner l'objet ' Take a picture '

3) Placez-le :

    -' G ' pour saisir (déplacer)

    -' R ' pour tourner

    -' S ' à l'échelle

Vous pouvez ajouter les axes ( X / Y / Z ) et des nombres :

' G + Z + 50 ' déplace la caméra de 50 cm vers le haut

' R + Z + - 45 ' la fait pivoter de 45 degrés vers la gauche

' S + 0.5 ' zoom x 2

Appuyer deux fois sur ' R ' = Mode Trackball

 

 

PRENDRE LA PHOTO

1) Appuyez sur ' F12 ' , l'image apparaît

2) Appuyez sur ' F3 ' pour l'enregistrer
 

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